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狂飙的《黑神话:悟空》,亟需“晋级”的知识产权
       8月20日上午10时,由游戏科学出品的国产现象级买断制单机游戏《黑神话:悟空》解锁,在Steam、Epic、WeGame、PS5等平台同步上线。上线后,《黑神话:悟空》登顶微博、抖音、小红书等多平台热搜。
       8月23日,《黑神话:悟空》官方账号发文称,截止北京时间2024年8月23日21点整,全平台销量已超过1000万套,全平台最高同时在线人数300万人.
       作为中国游戏史上具有划时代意义的制作,《黑神话:悟空》的知识产权保护以及上市后的知识产权策略一直备受关注。虽然自2020年起,《黑神话:悟空》就开始知识产权相关布局,但知识产权往往是“千里之堤,溃于蚁穴”,加强布局金额风险防范还是很有必要的。
       作为多年知识产权相关从业人员,来谈一谈《黑神话:悟空》的知识产权策略和布局,有些观点希望抛砖引玉。
疑惑点一:商标真的只能“全类别注册”才能保护?
       从企查查上查询显示,黑神话悟空、黑悟空、黑神话均已申请了全品类商标注册。游戏科学于2021年4月28日申请了45个“黑神话悟空”商标。2021年5月28日申请了45个“黑神话”商标。2021年9月14日申请了46个“黑悟空”商标,其中第25类商标被无效后又重新申请注册。此外,游戏科学还申请了“黑神话·大荒”、“黑神话·山海”、“黑神话·小倩”等多个商标,黑神话或将做成系列游戏。企查查显示,游戏科学共计申请了246个商标。
       难道商标只能“全类别注册”才算是严密保护?商标保护就没有策略可言?甚至“全类别注册”还成了商标保护的“骄傲”?“全类别注册”一方面是否涉及到过度“保护”问题;另一方面商标45个大类,一堆的小类,不分青红皂白的一股脑、一次性的注册,对于创业企业而言,是一个巨大的、不必要的负担,造成有限资源的浪费和闲置;另外既然有知识产权服务机构服务,那服务机构的服务价值在哪里,诚然“全类别注册”保护的既严密又厚实,但也失去了知识产权服务的专业性和初心。知识产权的本质价值不在于保护,而在于商业竞争,对于企业而言,每花一分钱都要产生价值才是为商之道。
疑惑点二:既然都“全类别注册”,为什么没有商标的延伸保护?
       在游戏科学申请注册的246个商标中,我仔细查询搜索了好几遍,始终没有发现关于企业名称的商标保护。
       既然都做了“全类别注册”,那么“游戏科学”、“游科”等企业名称这些重要信息怎么没有保护呢,以及“绿神话”、“白神话”、“黑神话悟能”、“黑神话悟净”等各种可能的“防御性”商标也没有注册,是策略问题还是有意为之不得而知,但这样留下的风险可是显而易见的。
疑惑点三:游戏的关键图像和后期的周边产品,怎么缺乏保护措施?
       对于游戏来说,著作权的保护至关重要,特别是游戏中的关键图像的保护,以及后期的周边产品的防伪防冒,只有提前做好相关布局,才算是全方位的知识产权布局和保护。
       详细查询了“深圳游科”和“浙江游科”的知识产权相关信息,发现《黑神话:悟空》关于游戏中的关键图像,譬如悟空的图像、哮天犬的图像等等,尤其是游戏周边产品的防伪防冒,目前并没有看到相关的知识产权措施,对未来的游戏保护,有着巨大的风险。
       对于游戏产业来说,普遍采用商标+版权的复合知识产权保护模式,即在注册商标的同时将该商标的图标(图案、文字等)进行版权登记,从而获得更加全面的保护,也更有利于后期周边产品的保护。
建议:对于《黑神话:悟空》的一些专业建议
       1、关于版权风险的排查
       尊重他人版权,包括原作者的尊重,全面审查游戏中涉及到的第三方图片、动画和文字,避免侵权风险,做好相关应对措施和应急方案。
       2、关于出海策略
       游戏海外发行,要注意到各个不同国家的法律规制,以及各国的公序良俗和宗教传统,不宜冒犯,毕竟这是一个以妖魔鬼怪为主体的游戏,西天取经涉及到了不少的国家;
       另外,在侵权预防方面,应重视版权登记问题,以及通过设置技术规避措施防止不正当地访问、复制等以进一步提升侵权预防能力;在侵权救济方面,首先应当对侵权证据及时取证,然后可以通过向游戏分发平台投诉下架、向有关政府部门行政投诉以及向法院提起诉讼等方式开展侵权救济,针对严重盗版行为还可以考虑通过刑事手段进行维权。
       3、游戏的软件登记策略
       游戏的软件登记要有策略,在专利申请上要十分谨慎,软件专利的侵权可视度不高,容易造成关键技术的无价值泄露。
       4、开源软件的管理
       游戏的软件开发,要规避开源软件的法律风险,一般而言,都会用到开源软件,这些GPL的使用,都要有协议限制。
       5、游戏跨界合作
       跨界合作对于游戏产业创设多元业态具有至关重要的意义,但合作中的一些细节也最容易出问题,所以:首先,明确授权方式、授权内容、授权期限及授权范围;其次,明确联名过程中衍生IP的权利归属及利益分配。在合同中明确联名期间产生的著作权及商品化权的归属问题、使用问题以及利益分配问题,以避免后期针对此类衍生IP产生纷争;然后,明确联名收益的分配及“声誉保证”条款等。
       6、风浪越大,鱼越贵
       游科未来会成为行业关注的焦点,在人才流动、技术合作,以及市场拓展上,都要关注来自于方方面面的风险,包括侵权风险、协议风险和资产流失等风险。真的是“风浪越大,鱼越贵”。
       《黑神话:悟空》的火爆出圈不仅再次吸引了公众对游戏行业的瞩目,更彰显了我国游戏制作水平的卓越和文化输出的价值。游戏知识产权保护将由被动防御转为积极构建,一个日趋完善的知识产权保护体系将为游戏行业的繁荣发展奠定坚实的基础。